07/05 – Na COHAB II em Itaquera, LINCE organizou Experiências em Gamearte

07/05 – Na COHAB II em Itaquera, LINCE organizou Experiências em Gamearte

O LINCE apresentou Experiências em Gamearte na Casa de Cultura Raul Seixas na COHAB II no bairro paulistano de Itaquera.

No dia 07/05/2017, às 12h, o público do Parque Raul Seixas pode criar, inventar e liberar sua imaginação em experiências envolventes que utilizam a linguagem dos games eletrônicos como forma de possibilitar a expressão artística digital interativa. As atividades ocorreram no prédio da casa de cultura com entrada gratuita.

Experiências em Gamearte  - Projeto LINCE - casa de cultura RAUL SEIXAS
Experiências em Gamearte – Projeto LINCE – casa de cultura RAUL SEIXAS
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A programação abrangeu as seguintes atividades:

  • SelfGame: O jogo é Você
    Se transforme em parte de um jogo 2D. Os participamtes serão fotografados, animados e inseridos em jogos da plataforma de games Scratch.

 

  • Jogando com todas as coisas
    Transforme qualquer objeto num controle de jogos. Descubra e experimente formas inusitadas de jogar através do dispositivo Makey Makey.

 

  • Game de Frutas Musicais
    Jogue e faça música num game musical que usa frutas reais. Bananas, laranjas e limões acionam notas musicais num piano simplificado através dispositivo Makey Makey que transforma qualquer coisa em teclado.

ATIVIDADES COMPLEMENTARES

  • Drawdio: Desenhando com o lápis musical
    Desenhe e faça música com o drawdio, um lápis que toca ao desenhar. Com o músico Luiz Ricas.

 

  • Instalação Cidade Colaborativa
    Ajude a construir a cidade com cubos de papel (origami) que nos faz reimaginar o lugar onde vivemos. Centenas de pessoas já deixaram idéias nesta obra que cresce a cada ação do LINCE.

 

  • Manual para o uso criativo das Praças WiFi
    Distribuição gratuita de livreto com dicas sobre a conexão pública e livre de internet, economia de dados e lista de sites e aplicativos para fazer arte, aprender e inovar.

 

  • Mostra de Filmes 3D Recicláveis
    Assista animações divertidas 3D que podem ser recicladas, ou seja, qualquer pessoa pode recriar e remixar uma versão por meio das licenças com direitos abertos.

Os educadores que realizaram as atividades são:
Vanessa Pereira, mestranda em artes e especialista em estéticas tecnológicas.
Francisco Arlindo Alves, mestre em design, especialista em EAD e artista multimídia.
Luiz Ricas, educador, licenciado em música, multicurioso e pesquisador de artes e tecnologias.

A produção cultural é de Claudio Sensato, Carlos Cardoso, Nádia Lima e Willian Marques.

Se informe e curta: use a hastag #voceartista

Experiências em Gamearte

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